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BLUE引擎 设置装备模拟外观方法

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发表于 2023-9-5 18:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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REFITEMSHAPE 位置 数值 // 引用某同类型物品外观,位置:0衣服 1武器,数值参考stditems.db中的物品idx,存库,(连击合击版本才支持)
例如:stditems.db IDX 223 是屠龙  无论您武器是什么,内外观都将变成屠龙
#IF
#ACT
REFITEMSHAPE 0 223

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